Les deux premiers Gran Turismo sur PSone étaient très semblables au niveau de leur interface. Dans une ville fictive, chaque constructeur occupait un quartier sur lequel il fallait cliquer pour s’y rendre. Les menus étaient assez uniformes, dans les même teintes de couleurs. Globalement, on pouvait reprocher à ces interfaces d’être plutôt lourdes, avec des temps de chargement assez important à la longue entre les divers écrans. Pour Gran Turismo 3, Polyphony Digital a, à première vue, décidé de tout changer, certainement pour un meilleur confort visuel et d’utilisation. Les menus sont ainsi plus colorés avec de nombreux visuels de haute qualité. L’ambiance paraît ainsi plus chaude et plus attractive. Bien que les textes soient ici tout en japonais, la version européenne devrait bénéficier du même habillage. Enfin, on remarque sur l’un des écrans, le nombre hallucinant de courses à sélectionner, celui-ci ne devant représenter qu’une seule partie des challenges à compléter. Encore une fois, ça s’annonce grandiose !
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