S’il dit s’inspirer de Splinter Cell, ce jeu d’infiltration futuriste n’arrive pas à la cheville de son modèle. Outre le graphisme tout juste tolérable, la vue retenue par les concepteurs (un trois-quart dos de
son personnage, hélas placé bien trop près de la caméra) est loin d’être pertinente : impossible en effet de regarder devant soi, sauf à utiliser le viseur de son arme !Plus grave encore, le comportement des agents ennemis, qui devrait pourtant être proéminent dans ce type de jeu, se révèle ici bien trop simpliste : une fois repéré, il suffit de sortir de leur champ de vision pour être
‘ oublié ‘ et pouvoir reprendre sa progression en toute impunité !Enfin, le scénario, superficiel et riche en clichés de tout poil, ne suffit pas à combler ces lacunes techniques.
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