Depuis l’ECTS de 1998, date à laquelle il a été présenté à la presse pour la première fois, le développement de Giants a avancé à pas de.. géant, justement. Le concept fouillis a fini par prendre la forme d’un jeu d’action mêlé d’éléments de stratégie temps réel. La créativité des auteurs d’Earthworm Jim et de MDK éclate littéralement dans les graphismes et dans la conception des principaux protagonistes : un quintet de soldats aliens en pleine partie de chasse, des sirènes magiciennes aux sorts aussi improbables que destructeurs, et Kabuto, le bon gros géant solitaire. Et il a faim, le pauvre, tout le temps faim. A l’E3 dernier, Giants avait fière allure. C’est drôle, plein d’idées, fun, beau… mais nous aurons certainement l’occasion de vous en reparler…
🔴 Pour ne manquer aucune actualité de 01net, suivez-nous sur Google Actualités et WhatsApp.