Déformer le terrain, c’est la trouvaille de ce jeu d’action futuriste qui se déroule dans une Amérique en proie à la guerre civile. Une idée qui ouvre bien des perspectives. Pour avancer, d’abord. Il suffit, avec son arme, de
‘ construire ‘ un monticule pour accéder à une plate-forme en hauteur ou de creuser un trou sous une porte pour passer. Pour combattre, ensuite. Surélever le terrain face à l’ennemi suffit pour se protéger des balles, le
surélever à l’endroit où il se trouve permet de le viser plus facilement ou de l’écraser au plafond ! Mais le principe ne se révèle pas aussi attrayant qu’on aurait pu le penser. Le jeu, répétitif et directif, se résume à combattre des vagues
d’assaillants. Défoulant, sans plus.
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