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Flash : le point sur l’actu du jeu au Japon

Parce que l’archipel nippon est un peu la mère patrie du jeu vidéo, voici un condensé de l’actu japonaise.

Preview : Final Fantasy XIII, dernières révélations

A moins d’un mois de la sortie japonaise, Square Enix lève le voile sur plusieurs éléments clés du système de jeu.

Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII – Final Fantasy XIII

Première révélation d’importance : le système d’expérience. Pas de niveau d’expérience pour les personnages, ce sont leurs « rôles » (l’équivalent des jobs, ou classes), que l’on peut alterner à volonté au beau milieu des combats, qui évoluent selon un système baptisé Crystallium.

Comparable au Sphérier de Final Fantasy (FF) X, il permet de progresser de cristal en cristal sur un schéma de « lignes de puissance », et ce au moyen de crystal points (CP) amassés à l’issue des combats. Chaque rôle pourra ainsi acquérir de nouvelles techniques, des skills ou encore des bonus statistiques, offrant au joueur un maximum de flexibilité. Les armes pourront être transformées au moyen de plus d’une centaine d’artefacts différents collectés durant l’aventure.

Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV – Final Fantasy XIV

Chaque personnage pourra invoquer son eidolon, la créature unique qui lui est associée. Les habitués de la saga comme Shiva, Bahamut et Odin seront de la partie et déclinés en deux modes différents. En mode standard, l’eidolon vient au secours de son maître, mais, en mode Gestalt (Driving dans la version japonaise), elle prend une forme tout à fait différente. Les fans noteront avec bonheur le grand retour de l’énorme Chocobo, la monture rêvée pour arpenter sans trop d’efforts les étendues sauvages de Pulse, dont le rôle s’annonce plus important que dans le dernier opus.

Annoncé pour le 17 décembre au Japon (et pour le 9 mars 2010 en France), avec des précommandes dépassant déjà celles de FFXII, FFXIII est le titre-phare du nouveau cycle baptisé « Fabula Nova Crystallis ». A noter que la version japonaise sera livrée avec un code utilisable pour débloquer un bonus dans FFXIV, le MMORPG prévu pour l’année prochaine, pour lequel Square Enix vient de révéler deux nouvelles classes.

La DSi LL
La DSi LL – La DSi LL

News : Nintendo face à son avenir

Le temps de l’euphorie est bel et bien fini pour Nintendo, plus particulièrement pour sa branche japonaise. Face à la première baisse de ses bénéfices en six ans (près de 40 % de moins que l’année dernière) et au recul des ventes de Wii, derrière la PS3 au Japon (situation que la sortie de FFXIII ne risque pas d’arranger), son président, Satoru Iwata, a fait un mea culpa lors d’une réunion d’actionnaires.

La raison de ce recul tient avant tout selon lui au manque de titres enthousiasmants et originaux. Quant à l’avenir du hardware Nintendo, il reste pour l’instant indéterminé. Iwata envisage une solution de type « 3G comprise », inspirée du Kindle d’Amazon, pour une future console portable et pense que la dématérialisation du support grâce au téléchargement se généralisera progressivement durant les vingt prochaines années. Genyo Takeda, directeur du département R&D, croit à une transition tranquille vers la HD, évoquant la possibilité d’une console « semi-HD » (720p ? par interpolation ?). Nous verrons si la DSi LL, cette imposante déclinaison aux larges écrans de 4,2 pouces, pensée pour les seniors et mise en vente le 21 novembre au Japon, saura donner un coup de fouet aux performances de la firme.

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Nathan Sommelier