Les jeux embarqués, c’était l’âge de la pierre du divertissement mobile. Ils étaient installés à vie dans le combiné et il était impossible de les renouveler par téléchargement. Avec le Wap sont ensuite apparus des jeux à jouer en ligne, mais ils n’étaient guère plus évolués. Leur ergonomie était rudimentaire et leur coût à l’usage pouvait être prohibitif. Ils ont donc fait long feu, eux aussi. Le SMS, pour sa part, a ouvert quelques possibilités nouvelles comme le téléchargement d’accessoires de jeux, mais toujours sans créer de rupture.In-Fusio, jeune pousse à Bordeaux, a vécu successivement ces trois phases. Mais avec son moteur ExEn, elle ouvre un nouvel âge, celui du jeu vidéo sonorisé à télécharger et à jouer off line. ExEn est en effet le premier moteur totalement dédié au téléchargement de jeux. C’est au départ une machine virtuelle Java, mais elle a été dépouillée de tout ce qui n’est pas absolument nécessaire aux jeux et complétée de ce qui l’était.ExEn est donc huit fois plus léger en espace mémoire et douze fois plus puissant en performances que les autres machines virtuelles. Il fournit en outre la meilleure interface vidéo pour les graphismes animés en temps réel. Avec un terminal ExEn, un jeu peut ainsi être téléchargé en moins d’une minute, au lieu de 5 à 8 min, délai totalement rédhibitoire.Ces caractéristiques ont aussitôt éveillé un très vif intérêt. Dès la présentation du moteur en septembre dernier, Motorola a ainsi pris contact avec In-Fusio pour définir avec lui une API ouverte, facilitant le développement des jeux pour les terminaux mobiles sous Java et ainsi pérenniser la technologie.De tous les opérateurs, Orange a été le plus rapide à adopter le moteur. Dès à présent, il propose un premier catalogue d’une dizaine de jeux ExEn, pendant que Philips lui fournit le premier combiné ExEn du marché, l’Az@lis 288. D’autres opérateurs et d’autres fabricants de combinés comme Trium suivront le mouvement sans tarder. Oberthur Card Systems et Oberthur Gaming Technologies devraient même développer avec In-Fusion des services sécurisés de loterie mobile.In-Fusio a conçu à ce jour plus de 20 games pour mobiles et devrait en proposer 35 à la fin de l’année. La jeune pousse emploie actuellement 93 personnes, dont un tiers à la création de jeux et un autre tiers à la R & D Elle revendique 300 000 joueurs réguliers et 10 millions de jeux joués.Mais tout ceci n’est qu’une entrée en matière. Le marché des jeux sur réseaux mobiles ne devrait réellement décoller qu’en 2002, avec le déploiement du GPRS. Les connexions toujours actives et les débits plus élevés de la G2.5 permettront en effet des interactivités en mode push, des animations plus riches, un graphisme en couleur et des effets sonores plus expressifs.Avec l’UMTS, en 2004, devraient ensuite apparaître les jeux multijoueurs en temps réel et en 3D, les jeux instantanés à l’échelle mondiale, les simulations sportives, la création d’événements. C’est à juste titre qu’In-Fusio s’est donné comme slogan : no wires, no limits ! (www.in-fusio.com).
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