La très faible disponibilité et les problèmes d’écrans bleus ou noirs ne sont pas les seuls maux qui ont gâté la commercialisation des GeForce RTX 50 desktop. Certaines cartes graphiques embarquaient un GPU comprenant moins d’unités ROP (Raster Operations Pipeline) que spécifié. De récents rapports ont suggéré une défaillance similaire pour les cartes graphiques mobiles ; NVIDIA l’a réfutée.
Les RTX 50 pour ordinateurs portables ont permis d’identifier le problème
Quelques mots de contextualisation. Le mois dernier, plusieurs détenteurs de GeForce RTX 5090, de GeForce RTX 5070 Ti puis de GeForce RTX 5080, ont fait remonter un défaut de fabrication. Des logiciels comme GPU-Z révélaient un retranchement de 8 ROPs par rapport à la valeur officielle. Parfois, la première des trois cartes en avait ainsi 168 ROPs au lieu de 176 ; la deuxième 104 au lieu de 112, et la dernière 88 au lieu de 96. Naturellement, cette déperdition se matérialisait par des performances amoindries dans certaines charges de travail. Plusieurs sites, à l’image de TechPowerUp, ont quantifié dans quelle mesure.
NVIDIA avait reconnu le problème. L’entreprise admettait que « 0,5 % des GPU de GeForce RTX 5090 / 5090D et de 5070 Ti » pouvaient être touchés. Elle invitait les clients lésés à se manifester afin de procéder à un échange. Elle ajoutait que ce défaut de production avait été rapidement été corrigé. Quelques jours plus tard, la société admettait finalement que des RTX 5080 avaient également été concernées. Précisons que nous avions vérifié sur nos modèles de tests, sans trouver une telle carence (autrement dit, nos résultats sont fiables).
D’après Heise Online (via HardwareLuxx) cette tare a également écorché les GPU des GeForce RTX 50 pour ordinateurs portables. La source stipule qu’un lot de laptops avec des ROPs manquants a été rattrapé en cours de route à la demande de NVIDIA. Que ce serait l’une des raisons pour lesquelles ces systèmes ne débarqueront pas chez les détaillants en mars, mais plutôt en avril, voire en mai.
Pour les clients finaux, le résultat sera le même
NVIDIA a contesté cette version auprès de The Verge. Selon l’entreprise, il n’y a eu aucun problème de ce genre avec les GPU d’ordinateurs portables. Croyez qui vous voulez. Mais étant donné que selon Heise, les cargaisons problématiques ont été interceptées, il n’y aura pas d’autres rapports pour trancher la question, comme ce fut le cas pour les RTX 5080.
Précisons juste que cette référence ainsi que la RTX 5070 Ti desktop exploitent un GPU GB203. C’est également le cas des RTX 5090 et RTX 5080 mobiles. De prime abord, il n’y a donc pas de raison pour qu’elles aient été épargnées. À moins que la production des puces pour les cartes laptop ait commencé plus tard (ce qui est tout à fait envisageable au vu des différents calendriers de sortie).
Quoi qu’il en soit, lorsqu’ils arriveront, les laptops munis de GPU Blackwell ne devraient pas présenter de tels défauts. À vrai dire, leur ajournement s’explique surtout par des contraintes imputables aux chaînes d’approvisionnement.
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Source : The Verge