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Empires : l’aube d’un monde nouveau

Le joueur devra gérer et développer sa civilisation sur un millénaire, du Moyen Age à la Seconde Guerre mondiale… jeu en solo peu captivant, mais heureusement relevé par un mode multijoueur poussé

Créé par Rick Goodman (Age of Empires, Empire Earth…), Empire propose au joueur de gérer et de développer sa civilisation sur un millénaire, du Moyen Age à la Seconde Guerre mondiale. Une période assez courte, comparée aux
500 siècles de Rise of Nations, pour ne citer que lui, mais qui permet de mieux approfondir chacune des neuf civilisations proposées… et donc, de mieux digérer l’immuable cycle du jeu : collecte de ressources pour générer des unités
qui construisent des bâtiments où l’on développe des technologies, qui permettent de générer de nouvelles unités, qui construisent de nouveaux bâtiments, etc. Le tout agrémenté d’un jeu en solo bien peu captivant, mais heureusement relevé par un
mode multijoueur poussé.

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La rédaction