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Du renfort pour Team Fortress 2

Billy Zelsnack a été contacté par Valve pour prêter main forte au développement de Team Fortress 2.

Qui c’est ce Billy machin vous demandez vous. Et bien sachez qu’il a été qualifié comme l’un des meilleurs programmeurs 3D de la planète par John Carmak lui même. (John Carmak, c’est Monsieur moteur 3D de Doom et Quake). En plus d’être un virtuose du code, Billy Zelsnack a des idées. C’est lui qui était derrière le moteur de Prey, le très ambitieux shoot 3D de 3D Realms, pour l’instant en hibernation profonde, et qui développait Prax War, maintenant abandonné. Il avait aussi travaillé sur Sabotage, pour Epic Megagames, mais il n’a jamais été achevé non plus. Bon, ca fait un peu le gars qui ne fini rien, mais il est très fort quand même, hein. Pourvu qu’ils terminent Team Fortress 2 quand même … Billy avec ses amis

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Seb