Games Factory, sorti il y a quelques années chez Ubi Soft, permettait déjà de fabriquer sans trop d’efforts casse-briques, guerres de l’espace et autres jeux de stratégie. Div Games Studio oblige, lui, à recourir à son propre langage de programmation – certes simplifié – qui tient à la fois du C, du Pascal et du Basic. Un peu de nostalgie pour les anciens de la micro et un gain de rapidité (il est compilé), mais pas un gage de simplicité pour les utilisateurs débutants. Heureusement, Div Games Studio s’accompagne d’un bon manuel d’utilisation et d’un tutorial de bon niveau (mais pas exempt de bugs…).
Enfin, malheureusement, peu de formats d’images et de sons s’avèrent reconnus par le logiciel, dont l’interface surprendra les habitués de Windows. Seule consolation : la présence de bibliothèques d’objets tout prêts.
L’avis de la rédaction
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