On connaît la loi de Moore, qui dit que la puissance des processeurs qui équipent nos machines double tous les 18 mois. On va pouvoir ajouter la loi de Blizzard, qui dit que tous ses jeux se vendent à plus de 1 million d’exemplaires. En effet, après Warcraft II, Diablo et Starcraft, Diablo II vient de dépasser le million d’exemplaires vendus à travers le monde, et ce en deux semaines, selon PC Data. Et les ventes ne devraient pas s’arrêter là, puisque les revendeurs, qui avaient commandé 2 millions d’exemplaires, viennent d’en recommander 600 000 de plus. Il ne reste plus qu’à espérer que les serveurs de Battle.net parviennent à encaisser l’afflux de tous ces joueurs, et que Blizzard nous concocte un patch qui optimise la connexion réseau. Car même en partie TCP/IP directe, c’est à dire lorsque les machines des joueurs sont connectées directement entre elles sans passer par les serveurs de Battle.net, le jeu lag également terriblement.
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