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De la physique pour la Xbox

Les technologies physiques de Havok seront disponibles pour la Xbox.

Havok a annoncé qu’il adapterait ses outils afin qu’ils puissent être utilisés pour développer des jeux sur la future console de Microsoft. Havok est un concepteur de technologies physiques. Il s’agit en gros de modules reproduisant au mieux les lois de la physiques, destinés à être intégrés dans les jeux vidéo. Parmi les outils de Havok se trouve l’excellente technologie physique de la société Ipion, achetée en Juin dernier. Mentionnons que Loose Cannon (Digital Anvil), Team Fortress 2 (Valve) et Warcraft III (Blizzard), entre autres, utilisent les technologies de Havok.

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Seb