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Dawn of Magic

Le jeu vous propose de combattre ou d’aider Modo, un immortel envoyé sur Terre pour expier ses crimes, décidé à anéantir la planète. Restez calme devant l’interface, très énervante.

Dès les premières images du jeu, on tique. Quelque chose ne passe pas, on sent que ce titre, présenté comme le renouveau du genre après les cartons de Diablo et Titan Quest, ne va pas tenir
ses promesses. Seulement quatre personnages à incarner, et ils ne sont même pas personnalisables ? Quel jeu de rôle est-ce là ?


Pourtant, on insiste, on s’accroche… A raison : au fur et à mesure que l’on progresse dans l’histoire, on apprécie les grandes étendues, la liberté d’action, la variété des quêtes… Et on s’habitue même au système de
jeu assez basique et à l’interface déroutante, qui oblige à plusieurs clics quand un seul suffirait.

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Stephan Schreiber