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Dans dix ans, les jeux connaîtront vos sentiments

Vous avez encore quelques difficultés à jouer devant une caméra ou un module Kinect ? Sachez que, d’ici une décennie, les développeurs s’imaginent bien décrypter vos émotions en temps réel…

Lors d’une conférence privée qui s’est tenue lors de la GamesCom à Cologne, plusieurs développeurs ont abordé la question de la gestion des données recueillies sur les joueurs. Selon nos confrères de Develop Online, Shuhei Yoshida, président de Sony Worldwide Studios, a affirmé que d’ici dix ans les fabricants de consoles pourraient proposer des « interactivités quasiment dangereuses » aux joueurs.

En effet, « les jeux en sauront plus à propos du joueur ». Selon lui, les technologies à venir seront capables d’enregistrer bien plus que les mouvements de la personne, ce que fait déjà Kinect. Il sera ainsi possible de savoir où elle regarde et ce qu’elle ressent. Ces informations pourraient même être collectées en temps réel.

Cela pourrait permettre, selon Mick Hocking, un directeur de Sony Worldwide Studios, d’« impliquer davantage le joueur en tant qu’acteur, participant ». Il évoque même « une caméra capable d’étudier les mouvements et les données biométriques d’un joueur ». Dans un jeu d’enquête, un participant pourrait ainsi savoir si vous mentez ou non.

Mais cela pourrait avoir d’autres répercussions. En dressant la carte de vos états d’esprit et de vos réactions, vos adversaires pourraient adapter au mieux leur jeu en fonction de votre personnalité. Sony semble d’ores et déjà travailler sur ce genre de projet.

Si l’on peut évidemment imaginer des utilisations vraiment étonnantes pour les jeux, une telle étude comportementale peut également faire naître quelques pensées angoissées. Sans parler même de flicage ni d’entorse à la vie privée, n’est-ce pas risquer de perdre ce qui fait la saveur des jeux ? Ce qu’on pourrait ingénument appeler fraîcheur, imprévu, spontanéité ou plus simplement génie du hasard.

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Pierre Fontaine