A la tête de son peuple, le joueur doit explorer un territoire immense, y fonder des cités et les développer, avec, en toile de fond, l’obligation de retrouver trois personnages-clés d’une ancienne prophétie nordique.Les habitués de la première version ne seront pas dépaysés par Cultures 2, qui ressemble fortement à son aîné.On note cependant divers changements dans l’arbre des technologies à développer, qui rendent la progression plus naturelle.Mais le jeu souffre toujours du même défaut : un principe tellement répétitif qu’il en devient lassant.
L’avis de la rédaction
On aime
Les multiples missions proposées, le graphisme agréable malgré son air désuet, l’ambiance sonore.
On n’aime pas
Le côté répétitif du jeu.
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