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Civilization annonce la cinquième roue du carrosse

2K Games et Firaxis Games livreront un nouvel épisode de la licence Civilization à l’automne. Ce cinquième épisode devrait approfondir le gameplay et embellir les graphismes.

L’éditeur 2K Games s’apprête à faire revivre une des plus grandes, si ce n’est la plus grande, licences du jeu de stratégie. Confié aux bons soins de Firaxis Games, qui s’est déjà attelé à de nombreux titres de Sid Meier’s, Civilization V devrait voir le jour à l’automne 2010 sur PC.

Si on en sait évidemment assez peu pour l’instant, 2K Games a toutefois déjà annoncé un moteur graphique plus performant, pour des décors plus réalistes, un nouveau système de combat, des interactions diplomatiques approfondies et quelques tonnes de nouvelles caractéristiques qu’il faudra maîtriser pour mener sa civilisation au sommet.

Le système des combats reposera notamment sur un système de tuiles hexagonales, qui divisera l’espace pour renforcer l’aspect stratégique du déploiement des troupes et des affrontements. Il sera par ailleurs possible de développer et de mettre en place des unités de « bombardement » pour des attaques longue distance.

Le nouveau moteur graphique, en plus de rendre les environnements plus séduisants, sera également mis à contribution pour afficher en plein écran les héros du joueur lors des négociations diplomatiques.

En sus de tout cela, et parce que ce Civilization entend bien être un jeu de 2010, à en croire 2K Games en tout cas, ce cinquième volet devrait se voir renforcer par un « vaste suivi communautaire, des mods » ainsi que, et ce n’est pas le moins important, « des éléments multijoueur ».

De quoi donner envie à ceux qui ont déjà tenté pendant des heures d’accompagner leur civilisation de la presque préhistoire à la conquête spatiale…

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Pierre Fontaine