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Chrome bientôt paré pour tous les jeux vidéo

Le navigateur de Google pourra notamment, dès l’année prochaine, gérer les manettes de jeu.

Dès 2012, Chrome sera en mesure de reconnaître une manette de jeu que vous aurez branché à votre ordinateur. Voilà ce qu’a dévoilé Paul Kinlan, ambassadeur Google pour les développeurs, lors de la conférence Develop, qui vient de se tenir à Liverpool (Grande-Bretagne).

Durant sa présentation, il a en effet mis en avant Chrome, et plus généralement le Web, en tant que plate-forme de jeu : avec les nouvelles technologies Web (accélération 3D, mode hors-ligne dans HTML5, l’API Filesystem, gestion des capteurs de mouvements sur un mobile), le navigateur pourrait en effet faire office, demain, de console de jeu à part entière. Paul Kinlan a d’ailleurs pointé vers cette magnifique démonstration de WebGL pour démontrer son intérêt (carte graphique correcte fortement conseillée).

Il a également vanté l’utilisation du Chrome Web Store comme moyen de distribution des jeux vidéo à l’avenir. Avec ces technologies réunies, Chrome pourrait par ailleurs devenir une plate-forme de choix pour le cloud gaming à la Onlive. D’ailleurs, Paul Kinlan a également indiqué que Google intégrerait également dans une prochaine version de Chrome la technologie WebRTC, développée par la firme de Mountain View mais supportée également par Opéra et Mozilla. Celle-ci, pas encore tout à fait au point, offrira la possibilité d’effectuer des communications audio et vidéo d’excellente qualité dans le navigateur.


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La rédaction