XCOM : Enemy Unknown et sa « suite » Enemy Within se sont rapidement montrés à la hauteur de leurs illustres ancêtres et se sont inscrits au panthéon des jeux de stratégie/tactique au tour par tour avec lesquels il faut compter. Confronté à l’obligation d’apprendre à développer en Visual Basic for Applications, un fan de la série s’est fixé comme objectif de créer son propre XCOM, dans Excel, et l’a logiquement baptisé EXLCOM.
Alors que son projet est toujours en cours de développement, son auteur a décidé de le partager sur Reddit, sous le pseudonyme crruzi, ce qui nous permet d’en savoir plus. On apprend ainsi que son XCOM se situe entre Enemy Within et le prochain XCOM 2, qui sortira en début d’année prochaine, toujours sous la houlette du studio Firaxis.
Il précise également que pour l’heure « seule la partie tactique est terminée », la gestion de base devra donc encore attendre un petit peu. Pour autant, EXLCOM propose un système de classes, avec des capacités spéciales, un environnement destructible – ce qui n’est pas toujours une bonne nouvelle quand vous devez vous mettre à couvert –, des zones de dégâts en cas d’explosion et même une « perspective » en vue du dessus.
EXLCOM propose un éditeur de niveau pour vous faire les dents. Si votre version d’Excel veut bien exécuter toutes les commandes, tout devrait bien se passer. Nos deux versions d’Excel sur Mac OS X n’ont hélas pas voulu collaborer. crruzi précise toutefois que son projet comprend encore de nombreux bugs.
Espérons que XCOM 2, qui sortira le 5 février sur PC, en soit lui dépourvu. A vous de tenter l’aventure pour patienter et voir si vous arrivez à prendre en main ce XCOM d’un nouveau genre, qui n’est pas sans rappeler les premiers jeux d’aventure sur ordinateur…
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