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Call of Juarez

Le joueur se retrouve dans un western en incarnant tantôt le fuyard, tantôt le pisteur. Original, ce jeu pâtit de quelques longueurs.

Visiblement plus influencés par les films de Sergio Leone que par ceux de John Ford, les studios Techland offrent avec Call of Juarez une ?”uvre à la fois originale et ambitieuse.L’histoire, qui raconte la poursuite d’un jeune cow-boy soupçonné de meurtre par un révérend vengeur et sans vergogne, est certes assez classique pour un western, mais l’intérêt du jeu est ailleurs : dans sa diversité. Le joueur
incarne en effet tantôt le fuyard, tantôt le pisteur, vivant ainsi l’intrigue des deux points de vue à la fois. Et il alterne de fait les phases de jeu, passant de l’exploration discrète aux fusillades nourries ou au duel dramatique. Dommage
simplement que certaines de ces phases soient si longues : sans cela, Call of Juarez eut été tout simplement excellent.

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Stephan Schreiber