Hormis l’annonce de Cataclysm, le nouveau contenu supplémentaire pour World Of WarCraft, Blizzard a profité de la BlizzCon pour lever le voile sur les différents modes multijoueurs de StarCraft 2.
Pour le développeur américain, le titre se doit d’être connecté à Internet en permanence, afin de proposer une expérience de jeu « unifiée » selon Dustin Browder, designer en chef du projet. Entre les lignes, cela permettra surtout d’éviter le piratage… Ce qui justifiait l’absence de tout mode LAN dans StarCraft 2, une hérésie pour les fans. Une pétition plus tard (avec plus de 120 000 signataires en une semaine), Blizzard fait marche arrière et a suggéré lors de la BlizzCon la possibilité d’un mode LAN, accessible après identification des copies sur Internet. Le solo, en revanche, sera bien jouable en offline mais aucune statistique de jeu ne sera prise en compte.
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