On dit qu’une communication s’effectue de façon asynchrone entre deux ordinateurs ou deux autres dispositifs de réseau lorsqu’il n’est pas utile de synchroniser l’envoi et la réception des données, donc de respecter une contrainte de temps.La reconnaissance des paquets de données par le récepteur ne dépend donc pas d’un signal temporel (à la microseconde ms, le paquet de données n débute, et à la microseconde ms1 est reçu le dernier octet de ce paquet). Elle se fait uniquement par la détection de données spéciales en en-tête et en queue de paquet.L’usage asynchrone est également étendu aux logiciels, avec une petite nuance. Lorsqu’un processus (un logiciel en cours d’exécution) a besoin de lancer ou de solliciter un autre processus, on dit que leur fonctionnement conjoint est asynchrone si le premier n’a pas besoin dattendre que le second lui fasse parvenir un résultat pour poursuivre son exécution.
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