Elle se sera fait attendre, mais la voici enfin : la suite d’Anno 1602 est arrivée ! Le joueur est de nouveau invité à établir une colonie dans le Nouveau Monde, puis à la développer tant socialement qu’économiquement. Collecte et
travail des matières premières, construction des édifices publics, mise en place demarchés et de routes commerciales…, rien n’est épargné au joueur, qui doit surveiller une multitude d’indicateurs pour subvenir aux besoins d’une population
évidemment insatiable.La gestion militaire n’est pas en reste, avec des phases dignes d’un jeu de stratégie bien qu’un peu superficielles. Un jeu complexe et passionnant, qui souffre d’un graphisme peu flatteur.
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