Véritable jeu d’arcade, ce logiciel est aussi le seul ouvrage prévu par l’éditeur pour les écoliers de CE1. Il peut être vivement recommandé aux enfants joueurs (et absolument déconseillé aux enfants récalcitrants !) qui utiliseront leur joypad, l’emploi des touches du clavier se révélant fastidieux. L’objectif est d’aider Rayman à récupérer le contenu du grimoire de la connaissance.Pour cela, il doit réussir 12 jeux répartis entre exercices de lecture et de calcul, qui sont autant d’occasions de s’entraîner à manier les additions et les soustractions, les notions d’ordre alphabétique, de dénombrement et de multiplication, etc. Chacun se déroule en cinq étapes, le manuel permettant d’en connaître le principe ainsi que les astuces
L’avis de la rédaction
🔴 Pour ne manquer aucune actualité de 01net, suivez-nous sur Google Actualités et WhatsApp.