Avec son scénario digne de celui d’un jeu d’aventure, Freelancer a longtemps fait figure de Graal des simulations spatiales… jusqu’à ce qu’il débarque dans les linéaires. Ambitieux, le titre met en scène
une cinquantaine de systèmes solaires, 2 000 personnages, 100 types de vaisseaux (dont 30 pilotables !)…Il offre aussi une grande liberté au joueur : commerçant, pirate ou chasseur de prime, à lui de décider de la meilleure façon de remplir son objectif, tout en respectant quelques points de passage obligatoires. Malheureusement,
le système économique est peu développé et l’univers est un peu statique (on retrouvera toujours les mêmes personnages, aux mêmes endroits). Bref, pas un raté mais… pas une totale réussite non plus.
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