La Renaissance avait, grâce aux travaux sur la représentation de la perspective sur une toile, inauguré la simulation d’une vue dans les trois dimensions de l’espace. Cinq siècles plus tard, l’ordinateur a permis de faire évoluer ces simulations visuelles : de par la nature dynamique des affichages, et grâce au stockage dans la mémoire de l’ordinateur de toutes les caractéristiques spatiales de chaque objet affiché, il devient possible de choisir un point de vue dans la simulation spatiale.Ainsi, l’affichage 3D présente des objets que l’on peut faire pivoter et observer sous tous les angles, comme si lon se déplaçait dans un espace à 3 dimensions virtuel.Il existe différents modes de génération de ces simulations 3D, notamment la représentation filaire et la représentation en faces cachées.Désignations équivalentes : Affichage 3D – 3D
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