Avec une cabane pour tout type d’habitation disponible, le joueur doit satisfaire les besoins des résidents pour faire évoluer les maisons. Avec une particularité : CivCity Rome permet de déplacer à l’envi les demeures sans
les détruire afin de les placer dans un endroit de la ville plus propice à leur développement. Lorsqu’on obtient des Insulae (ancêtres des HLM !), il est possible de les placer sur les commerces afin de dégager de la place sur la carte pour de
nouvelles constructions. De la série Civilization, le jeu a hérité du système de compétences : le financement astucieux de recherches permet d’améliorer les routes ou d’augmenter le rendement des exploitations agricoles. CivCity Rome se révèle
au final de la même veine que Cæsar… sans faire aussi bien.
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