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1er: les Sims

Imaginés par Will Wright, le créateur de Sim City, les Sims sont les habitants d’une petite bourgade de l’Amérique profonde. Le joueur est invité à prendre…

Imaginés par Will Wright, le créateur de Sim City, les Sims sont les habitants d’une petite bourgade de l’Amérique profonde. Le joueur est invité à prendre en main la destinée de villageois aux besoins plutôt élémentaires : manger, se loger, travailler pour gagner de l’argent… Mais cette simplicité n’est qu’apparente, la vraie difficulté résidant dans la gestion des rapports entre les Sims. Ici, la liberté la plus totale est laissée au joueur qui peut faire de ses personnages exactement ce qu’il veut : couple hétérosexuel ou homosexuel, famille modèle ou bourreaux d’enfants… Des possibilités d’autant plus nombreuses que deux extensions, ” Ça vous change la vie ” et ” Surprise Party “, ajoutent encore à l’intérêt du jeu.L’avis de la rédactionOn aime

L’idée de diriger une ville entière, l’intérêt même du jeu.On n’aime pas

L’environnement simplifié et très ” politiquement correct “Mention Très bienTout publicCe quil vous faut


Micro : PC Pentium II 300

Ram : 64 Mo

Sur disque : 300 Mo

Carte 3D : inutile

OS : Windows 95 et suivants

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Stephan Schreiber