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Le Club des Trouvetout : les plantes carnivores

Jeu sérieux pour élèves studieux

Pour sauver la ville menacée par les plantes carnivores, les joueurs de 11 à 12 ans doivent résoudre des énigmes avec les quatre Trouvetout. Des énigmes ni très simples, ni très drôles, consistant à additionner des fractions ou à compléter des textes à trous sur la civilisation égyptienne… Mais les réponses, au programme de 6e, ne sont pas forcément dans le CD-Rom. Même aidé des personnages, le joueur aura parfois du mal à s’en sortir. Sauf s’il a l’habitude de jouer : il progressera alors sans réfléchir ! Heureusement, l’ambiance et le scénario sympathiques lui donneront envie de terminer l’aventureL’avis de la rédaction
On aime
L’ambiance bon enfant du scénario.
On n’aime pas
Les énigmes difficiles restant sans réponse, les graphismes désuets.
Mention Bien
11-12 ans
Ce quil vous faut

PC 300 MHz
32 Mo sur le disque dur
128 Mo de mémoire vive
Windows 98 et suivants

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Anne Lindivat